AMD está intentando mejorar su tecnología de escalado para juegos que inicialmente se llamaba Fidelity FX Super Resolution, para posteriormente ser más conocida como AMD FSR. Con el lanzamiento de AMD FSR Redstone, el fabricante ha intentado integrar varias tecnologías dentro de este paquete de mejora de gráficos en juegos, y parece que viene otro cambio de nombre en camino. Según nos cuentan, AMD Anti-Lag 2 pasará a llamarse FSR Latency Reduction 2.0.
AMD FSR Redstone: el nuevo paquete que unifica escalado, latencia y frame generation
Este cambio de nombre ha sido visto por Videocardz en el propio AMD FSR SDK 2.2, y donde la propia AMD parece que ha decidido añadirla al paquete de mejoras AMD FSR. AMD FSR Redstone ahora forma un paquete de mejoras con varias opciones disponibles para los juegos, opciones que incluso los desarrolladores pueden implementar por separado. Con AMD FSR Latency Reduction 2.0 el fabricante puede ofrecer otra opción más para que los desarrolladores implementen esta tecnología que aparentemente se integrará en AMD FSR.

AMD cambia Anti-Lag 2 por FSR Latency Reduction 2.0 para reducir la latencia en juegos
Parece que AMD quiere ponerse las pilas en cuanto a su tecnología de escalado, aunque por el momento está a la cola detrás de NVIDIA e Intel. AMD todavía no ha implementado la generación de múltiples frames a diferencia de sus principales competidores. NVIDIA ha enseñado recientemente su DLSS 5 centrado en mejorar las imágenes en tiempo real, e Intel ha presentado su generación de múltiples frames con XeSS 3.0. Esperemos que AMD pronto pueda enseñarnos sus avances en esta tecnología que permitan, al menos, generar múltiples frames para ponerse a la altura de NVIDIA e Intel.
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